展覽廳的展覽設計實(shí)際上是一個(gè)全過(guò)程,在給出空間和時(shí)間內,應用特定視覺(jué)傳達設計語(yǔ)言表達,依靠游戲道具、設備、燈光技術(shù)性等方式,重現展覽廳的展示設計自然環(huán)境,構建與眾不同的室內空間氣氛,有計劃的、有系統化向觀(guān)看者傳遞信息。展覽設計更像產(chǎn)品的井然有序展現,牽涉到它場(chǎng)所、信息的傳遞、主體突顯及其展示媒體,這都是展現室內設計師需要考慮的區域。
1、場(chǎng)所
針對展覽設計來(lái)講,恰當運用地址,能夠在很大程度上表現出了著(zhù)作特征和著(zhù)作語(yǔ)言表達。
2、信息內容的傳遞
展覽設計不管以哪種方法展現,減小信息的傳遞的偏差是展現室內設計師一定要重視問(wèn)題。想要有讓別人讀懂自己的設計概念,大伙兒可以試著(zhù)把主題風(fēng)格變大,或是放在一個(gè)顯著(zhù)部位。特點(diǎn)更為顯著(zhù)的人或事,就越容易聚集在一起成為一種【關(guān)聯(lián)性】存有。比如,某一個(gè)社會(huì )現象的建立全過(guò)程,盡管這一類(lèi)需要一定的時(shí)間沉積,可是一旦形成就是一個(gè)強有力【標記】。
3、行為主體突顯
當個(gè)人被獨立展現的情況下,這樣的情況下,我們可以看出聚焦點(diǎn)只有一個(gè),可是當有一些事情被人群展現時(shí),讓人著(zhù)迷物體成了展現關(guān)注的焦點(diǎn)。因此在人群展現時(shí),視覺(jué)沖擊力必須充足顯著(zhù)才可以把握住客戶(hù)誘惑力。
4、展現媒體
當代藝術(shù)一直在考驗觀(guān)眾和被展現的物件相互關(guān)系,方式多元化的試著(zhù)已經(jīng)成為一個(gè)課題研究。之前,觀(guān)眾只是用雙眼去獲取信息,多層次的感受是一個(gè)值得探索的方位。
展覽廳的展覽設計涉及到之上4個(gè)點(diǎn)設計方案,缺一不可,作為展覽設計公司設計師,要延展以上這些,只有先理解和延展后,才可以根據客戶(hù)的特點(diǎn)來(lái)呈現公司總體形象與產(chǎn)品。